Cara Berpikir Pemecah Masalah · Pelajaran 4 dari 8
Fokus pada yang penting
6 menit baca · BelajarCode
Kalau temanmu bertanya jalan ke rumahmu, kamu tidak akan menjelaskan warna setiap rumah atau jumlah pohon di pinggir jalan. Kamu cukup bilang, "Dari sekolah belok kiri, lurus sampai masjid, rumahku yang pagar hijau."
Itulah abstraksi: memilih informasi yang penting dan mengabaikan yang tidak perlu.
Contoh abstraksi
- Peta hanya menampilkan jalan, nama tempat, dan arah. Detail seperti mobil yang parkir tidak digambar.
- Simbol toilet di mal hanya berupa gambar orang sederhana, tetapi semua orang langsung paham.
- Rapor merangkum belajarmu satu semester menjadi nilai dan catatan singkat.
| Informasi | Penting? | Alasan |
|---|---|---|
| Jumlah buku yang dibutuhkan | Ya | Menentukan berapa yang dibeli |
| Harga satu buku | Ya | Menentukan uang yang perlu dibawa |
| Warna sampul buku teman | Tidak | Tidak mengubah apa yang harus kamu beli |
| Jam buka koperasi | Ya | Menentukan kapan kamu bisa membeli |
Abstraksi dan komputer
Komputer juga memakai abstraksi. Di dalam komputer semua data hanyalah angka 0 dan 1, tetapi kamu cukup melihat gambar, tulisan, dan tombol. Detail yang rumit disembunyikan supaya kamu bisa fokus pada tugasmu.
Cek pemahaman
Kamu ingin menghitung berapa kue yang perlu dibeli untuk ulang tahun teman sekelas. Informasi mana yang paling penting?
Latihan
Gambar denah sederhana
Gambarlah denah dari kelasmu ke kantin sekolah di kertas. Pakai abstraksi: gambar hanya hal yang benar-benar membantu orang lain menemukan jalan.
Pembahasan
Denah yang baik biasanya hanya memuat: kotak untuk kelas dan kantin, garis untuk lorong, tanda panah arah, dan satu atau dua patokan seperti tangga atau lapangan. Kalau kamu menggambar pot bunga atau jendela, coba tanyakan: apakah ini membantu orang menemukan kantin? Kalau tidak, hapus saja.